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Doom III será Open Source después de Rage

El el recientemente concluído QuakeCon 2008, el mismísimo John Carmack, co-fundador de id Software, respondió a una ronda de preguntas del público donde reveló jugosísimos detalles del estado actual de los juegos en Linux y el futuro de Doom:

Primero, si Quake Live (antes presentado como Quake Zero, una versión de Quake III Arena para navegadores web) funciona bien, seguramente seguirán versiones especiales del juego para la Mac. Linux por otro lado, es menos afortunado: Carmack aclaró que "Si el mundo cambiara y hubiera una gran participación de Linux en las PCs, sería muy bueno; le deseo el bien a esa plataforma, pero ni siquiera está en nuestro radar todavía para nuestros proyectos actuales".

Pero si hay una buena noticia: Carmack también reiteró sus planes para liberar como Open Source el código de la máquina gráfica 3D de Doom III en algún momento del año que viene, después del lanzamiento de su próximo juego Rage, el mismo de este video:

ATI funciona mejor en Linux que en Windows Vista

Los últimos controladores gráficos de ATI para Linux han demostrado unas prestaciones increíbles. Tanto es así que varios juegos superan en rendimiento a las ediciones de Windows Vista, algo imposible para ATI hace tan sólo un par de meses. El sitio Phoronix han realizado una comparativa en la que utilizaron unas Radeon HD 2900XT con los últimos controladores gráficos para Linux (los famosos 8.42 con soporte AIGLX) y para Windows Vista. Instalaron Doom 3 y Enemy Territory: Quake Wars (ET), ya que ambos títulos disponen de versiones tanto para Windows como para Linux, y los resultados fueron sorprendentes:

Aunque en Doom 3 los resultados fueron muy similares, en ET y a altas resoluciones el juego funcionaba notablemente mejor en Linux que en Windows Vista, un logro que sin duda hace prometer un futuro brillante para ATI en Linux.

Demo para Linux de Enemy Territory: Quake Wars

Y después de toda la anticipación, ya está disponible en el sitio de id Software Zerowing el cliente Linux del demo de Enemy Territory: Quake Wars. Esta demo incluye sólo un mapa (Valley), pero sí soporta partidas por LAN e Internet y además tiene soporte para "bots" bastante inteligentes. El juego requiere un CPU de 2 GHz (los de múltiples núcleos sobresalen), 512 Mb de RAM, Kernel 2.6 y, obviamente, aceleración 3D como la disponible con las placas de video nVidia GeForce 5700 y ATI Radeon 9700.

Instalador de Urban Terror 4.0 para Linux

UrbanTerror es ese completísimo mod gratuito para Quake3 que conocimos hace unos años gracias a su capacidad de funcionar bastante bien en Linux, y que agrega modos de juego de equipo en una ambientación urbana similar al popular Counter-Strike. Ahora, instalar su última versión 4.0 es mucho más fácil gracias a este script que verificará nuestra configuración y descargará e instalará automáticamente los 560 Mb del mod; incluso hasta tendremos la opción de descargar mapas adicionales.

El resultado final debería ser algo como esto:

Quake Zero: el Quake 3 Arena para navegadores

id Software anunció en la reciente QuakeCon el desarrollo de Quake Zero, un título que será jugable a través de cualquier navegador de Internet en cualquier plataforma (Linux, Mac y Windows) y que será totalmente gratis, financiándose a través de publicidad. John Carmack ha comentado que es un proyecto experimental que podría acabar funcionando o no, pero que él cree que puede haber posibilidades de acabar viendo a millones de personas jugando a Quake Zero.

El objetivo final de id Software con este proyecto es conseguir la experiencia necesaria para después realizar una nueva versión de Quake Zero basada en Tech-5, el nuevo motor gráfico de la compañía.

Navy Seals: Covert Operations será Open Source

Navy Seals: Covert Operations (NS:CO), una conversión total de Quake 3 Arena, recreando un shooter táctico de combates entre equipos de operaciones especiales, será publicado bajo una licencia Open Source. Según la información de uno de los desarrolladores, el código fuente de esta modificación será publicado en breve, el contenido artístico del juego será también liberado como freeware.

Para el acontecimiento, están preparando una nueva web para el lanzamiento de la nueva versión, donde habrá que estar atentos a las noticias que surjan.

Video multijugador de Quake Wars

Para aumentar la expectativa alrededor de Enemy Territory: Quake Wars y su prometida versión para Linux, el siguiente video, grabado de la versión Beta del juego, nos muestra distintas armas de los extraterrestres Strogg y algunos de los vehículos pesados de combate que se afianzarán en un punto del campo de batalla y arrasarán a todo lo que se ponga a su alcance.

QuakeWars para Linux más cerca

Los programadores de Splash Damage, que desarrollan Quake Wars: Enemy Territory, han anunciado que el soporte Linux para el juego será inminente y que estará disponible poco después de la versión de Windows. Aunque anteriormente se había insinuado que podría incluirse el juego para Linux en un DVD de venta al por menor, parece que en realidad será un cliente descargable que llegará poco después del lanzamiento.

Splash dice que tanto NVidia como ATI tienen interés en obtener el cliente, lo que dice buenas cosas acerca de su nivel de soporte Linux.