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Nuevo proyecto de juego comercial

Linux Game Publishing tuvo sus tropezones pero ahora está de vuelta con una interesante propuesta: van a patrocinar el desarrollo de un juego original para Linux. Para ello convocan a desarrolladores para formar el equipo que le dará forma, con la promesa de, una vez terminado, publicarlo y distribuirlo. El desarrollo en sí no es un trabajo pago, pero una vez lanzado, un impresonante 70% de las ganancias producidas irán a los programadores. Si el desafío está a tu altura, entonces repasa las condiciones de la convocatoria y decídete.

FreeSCI y ScummVM: juegos como los de antes

Desde mediados de los '80s la empresa de juegos Sierra On-Line nos deleitó con toda una serie de juegos de aventura como King's Quest, Space Quest y Leisure Suit Larry. Los scripts, gráficos y sonido de estos juegos eran compilados y controlados con el engine SCI (Sierra Creative Interpreter). Durante los últimos años unos programadores estuvieron desarrollando FreeSCI un clon abierto de SCI que permita portar los juegos SCI originales y crear otros del mismo estilo. Este artículo nos presenta esclarecedoramente las características de FreeSCI. La contrapartida de Lucas Arts para SCI era su propio SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) usado para crear el legendario juego del mismo nombre y otros como Monkey Island y Day of the Tentacle. Y su versión libre es ScummVM, máquina virtual que interpreta los ficheros de datos de los juegos hechos con el sistema SCUMM y mucho más, como lo explican los Bisoños Usuarios de Linux de Mallorca y Alrededores

Resultados de los Happypenguin Awards

La primera entrega de los Happypenguin Awards finalmente premió los 25 mejores juegos para Linux en una variedad de categorías, todos votados por los mismos usuarios. Los resultados ofrecen algunas sorpresas, y también reafirman la calidad de algunos conocidos (como Cube, el mejor juego 3D libre de acción). Las palmas también fueron para SDL como la mejor librería para el desarrollo de juegos y PlaneShift como el proyecto más prometedor (un constructor de mundos de fantasías). Tu voto estuvo entre los más de 4000 recibidos, ¿no?

Medal of Honor para Linux próximamente (?)

Esta mínima entrada en un weblog dice que desde la actual conferencia LinuxWorld ya se pudo apreciar en el stand 9 una versión nativa de Medal of Honor: Allied Assault corriendo en Linux. Sólo poco más que eso, si todo es cierto, pronto habrán noticias oficiales sobre semejante acontecimiento. Hasta el momento, sólo fué posible ejecutar este popularísimo juego usando Wine.

GamePak con WineX para Lycoris Desktop/LX

Similarmente a como antes lo hiciera Mandrake (con éxito cuestionable), Lycoris anunció que ya está recibiendo pre-órdenes de su nuevo GamePack para su distribución Desktop/LX. Se trata de un pack con 5 juegos libres (Racer, Possible Worlds, BZFlag, FreeCiv y Falcon's Eye), pero más interesantemente "acceso a TransGaming WineX" que permite ejecutar en Linux más de 150 juegos para Window$ como Warcraft III, Max Payne, Grand Theft Auto 3, Diablo 2, etc. Su precio: U$S 34.95.-

Primer entrega de los Happypenguin Awards

Con este alegre comunicado se anunciaron los primeros Happypenguin Awards, destinados a nominar y premiar a los mejores juegos (del año pasado) lanzados bajo una licencia aprobada por la Open Source Initiative. De las 15 categorías elegibles, algunas de las más llamativas son: * Proyecto de Juego para Linux Más Promisorio, * Juego Más Original y * Mejor Juego para Linux. Los premios se entregarán a fines de este mes, y todos tenemos tiempo hasta el 10 de este mes para sugerir nuestros juegos favoritos en este foro. Desde el 13 al 26 se podrán votar aquí a los nominados, con los ganadores anunciándose el 27.

Cluster OpenMosix para juegos on-line

Ya sabíamos que los grandes de la industria se toman muy en serio el clustering para el negocio de los servidores de juegos on-line. Pero gracias a proyectos como openMosix esta tecnología también está a nuestro alcance. Así lo demuestra esta galería de imágenes del making-of de un cluster "casero" instalado en un rack con 6 sistemas Athlon XP de 1.7 a 1.8 GHz, para el deleite de hasta 1000 jugadores de títulos como Jedi Knight y Quake III.

Cube: *EL* juego de acción 3D para Linux

Este artículo presenta de una manera excelente el impresionante juego Cube, un 3D shooter nativo para Linux que nos recuerda al mítico Quake (!). Cube usa su propia y nueva máquina de rendeo 3D, desarrollada por un programador holandés desde cero, que puede correr bastante bien con un procesador de 500 Mhz, 64 Mb de RAM y una placa tipo TNT2. Por ahora, el juego sólo funciona en modo Deathmatch, por LAN o Internet.