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Blender 2.28 lanzado

Blender está vivo y saludable, después de haber resurgido de sus cenizas más libre que nunca. Prueba de ello es el reciente anuncio de su v2.28. Este loable esfuerzo por ofrecer acceso libre y gratuito a la tecnología de animación 3D ya está disponible para Linux, Window$, Mac, PPC, Irix y Solaris (!)

Marble Blast, nuevo juego 3D para Linux

La empresa independiente de juegos GarageGames lanzó el nuevo juego 3D de plataformas Marble Blast con la particularidad de que tiene una versión nativa para Linux. Este juego, que tiene una familiaridad con el título Super Monkey Ball para la Nintendo Gamecube, es comercial (U$S 14.95), pero una versión Demo ya está disponible gratuitamente para Window$, Mac y Linux. Más screenshots y algunos comentarios aquí.

¡Blender es libre!

Después de que casi desapareciera en el olvido y de que se sembraran las semillas para su retorno, finalmente el pasado sábado se lanzó en su nuevo sitio la versión Open Source de este poderoso software de modelado 3D. Esto debería sentar un caso para el futuro de todas aquellas aplicaciones que ya no son económicamente viables de comercializar, pero aún son de utilidad para miles de usuarios. ¡Felicitaciones Blender!

Cube: *EL* juego de acción 3D para Linux

Este artículo presenta de una manera excelente el impresionante juego Cube, un 3D shooter nativo para Linux que nos recuerda al mítico Quake (!). Cube usa su propia y nueva máquina de rendeo 3D, desarrollada por un programador holandés desde cero, que puede correr bastante bien con un procesador de 500 Mhz, 64 Mb de RAM y una placa tipo TNT2. Por ahora, el juego sólo funciona en modo Deathmatch, por LAN o Internet.

¡Blender vuelve!

Una buena para todos los que aficionados a la animación 3D. Hace sólo unos meses atrás te comentábamos la lamentable noticia de que el software libre de modelación de objetos en tres dimensiones Blender desaparecía porque su empresa propietaria se declarara en bancarrota. Finalmente NaN Holding, la empresa en cuestión, cedió a la Blender Foundation el desarrollo futuro de Blender como software de código abierto. El anuncio ya se puede leer en el sitio de Blender:

Industrial Light & Magic se muda a Linux

Antes fué la productora de su buen amigo Steven Spielberg, DreamWorks, la que se mudó a Linux. Ahora los estudios de Industrial Light & Magic (ILM) de George Lucas les siguieron en esta movida, nada menos que durante la producción de los efectos especiales para Star Wars, Episode II: Attack of the Clones. En este artículo publicado en LinuxJournal puede verse la aplicación propietaria de ILM para la composición de imágenes 3D (que compilaron con gcc 3.0.1 en Red Hat) corriendo en un claro entorno GNOME mientras se editaban algunas secuencias de Episode II.