Redactado por vivab0rg el 22/05/2006. Leído 3.136 veces.
El equipo de desarrollo de Transgaming, junto con la ayuda de los desarrolladores de Wine, nos presenta su nueva librería SwiftShader. SwiftShader es capaz de "implementar" las características de DirectX 9 para rendeo 3D de juegos, completamente por software (!). Por ejemplo, es capaz de brindar, incluso si su tarjeta gráfica los soporta, Vertex Shader 1.1 y Pixel Shader 1.4 (!!).
Transgaming afirma que SwiftShader funciona 50 veces más rápido que el Direct3D Reference Rasterizer de Microsoft y puede obtener (sólo usando software, recordemos) una performance equiparable al de hardware 3D de bajo perfil en la mayoría de los casos.
SwiftShader está disponible para CPUs con las extensiones multimedia SSE de Intel y puede funcionar desde Windows 98 ha Linux, usando Transgaming Cedega en este último.
- Download: SwiftShader Demo.
16:14. Nuevos comentarios deshabilitados.
Recientemente relacionado con Wine:
Publicidad




