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Animación 3D del desarrollo del Kernel

Aunque es un poco vieja, esta aninación no tiene desperdicio. Se trata de un tour 3D guiado por el desarrollo del código fuente del Kernel 2.4.5 teniendo en cuenta las siguientes referencias:

  • Los cuadrados grises son archivos.
  • Un árbol verde es una estructura de directorio.
  • Las líneas azules son dependencias de funciones.
  • Las líneas rojas son dependencias de variables.
  • Los flashes amarillos muestran modificaciones en el tamaño de los archivos.
  • Los flashes verdes muestran archivos movidos de un directorio a otro.
  • Los flashes rojos son nuevos archivos.

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