Porqué deberían hacer juegos para Mac OS X y Linux

Wolfire Games, una pequeña empresa indú desarrolladora de juegos, da unos sólidos 5 motivos por los cuales todas las demás deberían considerar hacer versiones de sus propios títulos para Mac OS X y Linux, tal como lo hicieron ellos. Por supuesto que agregar soporte para dos nuevas plataformas significa expandir su mercado, pero pensar que Mac OS X y Linux sólo representarían un 5% más es un error.

Para su juego Lugaru, soportar Mac OS X y Linux aumentó directamente sus ventas en un 122%.

Y por supuesto, no dejen de descargarse la versión "Demo" de Lugaru:

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Manuel Muradas

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Manuel Muradas

31/12/2008 15:57

http://www.wolfire.com/free-lugaru

Jonatan

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Jonatan

31/12/2008 20:53

122 % !!! y son muy estupidos o los de microsoft tienen convenios con las grandes empresas como ea, eidos, etc?

Byte Corrupto

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Byte Corrupto

02/01/2009 16:44

1.- Los juegos de Lugaru se ven de muy mala calidad comparado a los estándares actuales de los juegos comerciales de PC (Spore, Guild Wars, World of Warcraft, Rise of Nations, Half Life 2...)

2.- Es realmente frustrante hacer un BUEN juego de calidad para linux, la falta de buenas herramientas de desarrollo y diseño, problemas con el sonido y con el servidor gráfico, etc. Por ejemplo, hace tiempo se los desarrolladores del juego Braid (creado originalmente para Windows escrito en C++, portado a X-Box Live) pidieron ayuda en su blog respecto a algunos problemas serios a la hora de portar su juego a Linux. No los pudieron ayudar: http://braid-game.com/news/?p=364.

3.- Esto molestara a mas de uno, pero es un hecho que hay que aceptar: openGL ya no es lo que era. Desde hace varios años que DirectX le esta pateando el trasero a openGL, y es mas fácil crear juegos con el; openGL 3 no parece que valla a mejorar la situación.

-V-

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-V-

04/01/2009 06:43

Ajajajajajaja, me mato tu traduccion de indie.

Indie es acronimo de independiente en ingles, no significa indu (indu = nacido en la India)

desarroyador independiente < > desarroyador indu.

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